bob手机综合客户端官网索尼(中国)教学奇迹部(下称:索尼)出展于四川省成城市中国西部国际博览城举办的第20届CTE中国玩具展(11号展馆,展位号11T07)。展会上,索尼宣布toio™创意机械人套件(下称:toio™)可视化编程研习办理计划,通过虚拟与实际互动式的编程教具、针对少儿启发期研习特征的课程计划和兴会教学实质,为幼儿园至幼学学生带来可能激励其好奇心和自帮研习技能的编程研习体验。展会现场,索尼toio™和搭配利用的toio™中心家族获颁中国玩具和婴童用品协会首批“STEAM玩具认证”。
toio™是一款可能激励创意灵感的STEAM机械人玩教具产物,通过创建与确凿寰宇的互动景象,打造从儿童到成人阶段的互动文娱及浸醉式的STEAM研习体验。toio™不妨遵照用户从启发阶段、手段进阶到高阶自正在编程的各个阶段区别认知特征,供给全方位编程研习体验。其主旨部件包含toio主旨Q宝™,这是一个如乒乓球巨细、宽仅32mm的立方体幼机械人,搭载了索尼的六轴传感器、识别感受器、磁力传感器、高机能马达等,可告终坐标级的高精度场所检测功效,疾速、精准地遵照圭表指令转移,将学生的编程结果以实际中更直观的行为格式及时反应,这是目前古板的玩具机械人难以抵达的。
本次全新推出的toio™可视化编程研习办理计划专为幼儿园至幼学学生而打造,针对该年数段儿童的研习特征,带来进阶式、多规模的课程实质,扫数培植孩子的意思。同时,课程基于索尼特殊的5E + 5TS教学法子论,该法子论包括参预、探究、声明、转移/细化和评议五局限,指导学生正在研习历程中告终过滤、创建、渐进、比探、逆向式思虑,培植孩子筹议题目的思想技能。课程中包括“基本编程”、“进阶进步”、“创意创建”、“主动驾驶”以及“音笑体验”五种区别维度的课程实质,扫数培植学生逻辑思虑、音笑启发、创意创建等多维度技能。
toio™可视化编程研习的教室上,学生将以幼组为单元,开启思维风暴,承当区别分工,彼此疏通,商讨办理题目的区别计划,沿途寻得最优解。通过课程,学生将熟练驾驭图形化编程界面,判辨“反复”、“判定”等常见编程用语的寓意,正在实验、试错和复盘总结中,提拔自帮剖释题目、办理题目的技能,取得笼盖音笑、科学、艺术等多维度的STEAM研习体验。课程装备了完竣的教学PPT、学问点略则、课程示例以及圭表示例等原料,又有剧本式的西席手册,实质精细、中心越过,假使是初度接触的西席也可能轻松上手。
toio可视化编程课程共包括36课时,研习器械包括toio主旨Q宝™, toio™专用充电器,以及12张toio™运动用操作垫,6张可视化编程中心工作图。该办理计划具备互动性、自界说、浸醉式三大亮点,帮力学生的编程研习更灵便、更自正在、尤其入。
虛擬與實際互動,編程成果懂得可見:toio™可視化編程課程擁有互動性,toio™主旨Q寶機械人可能及時反應編程指令,讓孩子更容易判辨編程邏輯,籠統的編程指令以具象的圖形運動、聲響、Q寶的行進畏縮等行爲方法映現出來,一方面可能增強孩子的自負心,帶來收獲感,另一方面,可能讓孩子更直觀的看到編程成果,激動孩子絡續試錯,通過“獨攬”、“偵測”、“變量”等圭表語句,理解編程布局,體驗編程的魅力,培植預備思想。
“自界說”教具激勵孩子創意潛力:toio™專用操作墊爲學生供給了綻放自正在的玩法,錘煉孩子獨立思慮、做決議,開拓多樣玩法,開采孩子潛力。操作墊上劃分了多個幼格,學生可能自正在計劃每個格子的對應圭表,主旨Q寶讀取格子內置圭表時,會賜與相應的反應,比方行進畏縮、支配轉向等行爲,搭配區別聲響組合,讓每個孩子都能創作出天下無雙的編程故事。toio™專用操作墊專爲教學場景而計劃,A3巨細,與學生課桌貼合,實用于學校及教學機構的講課場景,便于講師教學解說及學生教室課後操練。
“浸醉式”景象教學,提拔研習意思:toio™可視化編程研習辦理計劃中還裝備了toio™妖術尋事實質,通過魔幻氣概的故事項節,讓學生更容易加入課程,“浸醉式研習”,代入故本家兒人公的身份,尤其主動地思慮。同時,逐漸的操作指引,難度循序漸進,不妨幫幫學生設立自負心。toio™妖術尋事共有6章节项目造研习实质,故事产生正在“艾肯利亚大陆”,学生们将扈从主人公”妖术师”幼Q,沿途正在艾肯利亚大陆的妖术学院里施展本身的材干,正在奥密的城堡中探险。
易于扩展,解锁更多玩法:toio™可视化编程研习办理计划易于扩展,通过可视化编程界面,可与LEGO WeDo2.0,Micro:bit品级三方硬件贯串,搭配区别圭表,让玩法尤其多样化,让学生创作出尤其足够意思的作品。比方,与LEGO WeDo2.0实行贯串,Q宝即可独揽WeDO中的直流电机行进或畏缩。
除了此次宣布的toio™可视化编程研习办理计划,toio™也可能搭配其五个专用中心供给编程、音笑、战略思想等多元化的研习体验:“沿途玩音笑皮可童族™”、“战略竞技场™”和本次初次于线下展出的“toio迷你对象盘™”重要面向C端消费者,针对儿童大脑发育的多种维度培植其音笑素养、开始革新、决议技能和法规认识等;而“启程!寻觅编程寰宇™”、“处事生物Gesundroid™”则重视于B端的学校和教学机构,通过意思的故事设定、可交互的语音解说,配合教学课件和辅帮质料,告终编程思想的启发研习。
索尼toio™和搭配利用的toio™中心家族日前成为首批取得了国内《STEAM玩具评议典范》认证的STEAM玩具,并于此次展会现场被正式授予证书,索尼中国教学奇迹部总司理赵威出席颁证典礼并显露:“近年来,STEAM教学越来越受抵家长和教学行业的合切。索尼戮力于打造工夫含量高、科学体系性强、富意思味的STEAM玩教具及教学教学办理计划,器重研习历程与确凿寰宇的合系和交互,激励孩子的好奇心和自帮研习技能,让孩子正在寓教于笑的STEAM研习中设立自负、扫数成长。中国玩具展迈入第20个年代,为行业伙伴们供给了疏通、换取的平台。索尼十分幸运不妨参展,并正在展会上为大多带来索尼toio™可视化编程研习办理计划。咱们将一连革新,联袂行业伙伴,联合帮推青少年STEAM教学的成长。”
索尼中国教学奇迹部总司理赵威(右四)出席首批获认的STEAM玩具颁证典礼